鬼蟹”行后感言:MMO领先西方十年,新作Ghost如何融合创新?:Ghost

知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)近期在社交媒体上分享了他的之行经历,透露了他与网易团队合作的最新进展Ghost。这位曾主导多个热门设计的资深专家,自2023年起便携手网易,共同推进一个代号为“Ghost”的MMO(大型多人)项目。

“鬼蟹”在分享中表示,他刚刚结束了在杭州和广州的访问,期间与网易的团队进行了深入交流Ghost。他感叹于在MMO设计领域的领先地位,认为在这一方面至少领先西方十年。这次访问不仅让他在专业上受益匪浅,还让他有机会品尝了的美食,并预告自己很快还会再次到访。

在评论区,“鬼蟹”进一步阐述了MMO商业模式的独特之处Ghost。他指出,主流的MMO通常采用免费+微交易的模式,这种模式中既包含P2W(玩家付费提升战力)的元素,也销售装饰性道具,两者相辅相成,形成了独特的盈利体系。

“鬼蟹”还对MMO的系统设计表示了高度赞赏,特别是横向成长体系方面Ghost。他提到,相比之下,当年他在魔兽世界开发组时,曾在这一领域面临不少挑战。而设计师在这一方面的创新和实践,给他留下了深刻印象。

尽管对的MMO设计赞誉有加,“鬼蟹”也明确表示,“Ghost”项目是为西方市场量身打造的Ghost。无论是商业模式、美术风格还是升级机制,都将以西方玩家的喜好和需求为基准进行设计。然而,这一项目得到了网易的大力支持,网易作为希望拓展更多西方项目的发行商,将为“Ghost”项目的成功推出提供有力保障。

来源:ht://

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